【初心者が征く】パック開封‼︎タルキール覇王譚編②
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【初心者が征く】パック開封‼︎タルキール覇王譚編②
今回も、タルキール覇王譚パック開封のお話し

2パック目の開封です!

1枚目
FNMの宣伝カード。
裏面は、変異カードでした!
えー、何これ?
宣伝カードばかりと思ってたら、こんなカードも入るんですね!
変異クリーチャーに使えば、カウンターやおはじきと違い見栄えも良く間違えなくて良さそう。

☆土地
またまた「平地」
絵の中央に、城みたいのが描かれています。

ここで、またfoilカードが!
「運命編み」
4マナで、カードを2枚引くカード
4マナ使って2枚って強いんだろうか
これも、実際に使ってみないと分からないカードです。
けど能力は、シンプルですので良いと思います。
絵は、鳥がランタンみたいので今後の運命を見ているようです。

☆レア
「真珠湖の古きもの」
キター!初の神話レアです‼︎
7マナ6/7と、だいぶ大きいですね。
昔、小学校の池に流した金魚が
巨大化して、生きていたのを思い出しました。
流石に、神話レアだけあって
書いてある事が盛り沢山です!

瞬速、打ち消されない、果敢、手札に戻す

瞬速強いですね!
相手ターンに唱えればいいわけですよね!
打ち消されないは、呪禁と違うのでしょうか?
これは、後で調べてみよ…
果敢は、使う機会が無さそう
けど、7マナ出せる時点で
だいぶマナが、溜まっている筈なので使える場面も出てくるかも!
手札に戻す能力を使う時って、除去を回避する時にも使うって
何処で見たのですが、打ち消されない能力じゃダメなんでしょうか?
うーん、だんだん分からなくなって来た(笑)
流石、神話レアだ…
使い手の技量を、測られているような錯覚に陥ります。
ところで、クリーチャータイプが
リバイアサンとありますが
対になる、ベヒモスもいるんですかね

☆アンコモン
略奪者の戦利品、道極め、砂草原の城塞

「砂草原の城塞」
おっ!アンコモンの土地ですね
アブサンの土地を当てました。
コモンと違いアンコモンなだけあって、能力も豪華ですね
「略奪者の戦利品」
4マナ払って、全体に+1
メインの使い方は、ドロー効果でしょうか
1パック目の、刃の隊長と組み合わせてみたいです。
良いカード引けました!
「道極め」
これ強くねー⁉︎
5マナを払って、カードを1枚引き
手札の枚数分ダメージを与えるカード
終盤の手札に腐ってるカードを、有効利用出来るわけですしね!
先程の、運命編みや
ドローするカードを積極的に使って
相手にトドメを刺してみたいです。
ちなみに、フレーバーテキストですが

「道には始まりもなければ終わりもない。それはただの道である。」

何言ってるか分からないっす
僕には、まだ早かったようです。

☆コモン
煙の語り部、氷河の忍び寄り、谷を駆ける者、悪寒、射手の胸壁、朽ちゆくマストドン、長毛ロクソドン、炎蹄の騎兵、跳躍の達人

今回は、クリーチャーが盛り沢山です。

気になったカードは
谷を駆ける者、悪寒、炎蹄の騎兵

「悪寒」
硬化のインスタント版でしょうか
インスタントなので使い易く
おまけで1枚引けるのが良いです。
良いカード引けました!
また、フレーバーテキストもかっこいいです。

「氷の沈黙の下では、夢すらも静止する。」

一度で良いから、こんなセリフ言ってみたいです。
「谷を駆ける者」
ウィニー向けですよね!
しかも、速攻持ち!
能力的に、特攻隊長みたいなカードですが赤ぽくって好きです。
うん、良いカード!
「炎蹄の騎兵」
これも、ウィニー向けな気がする。
ただ、4マナ払うのはちと微妙ですね。

以上が、2パック目の開封でした!
今回のパックは全体的に、クリーチャー多めでした。
神話レアやfoilカードも、手に入り大満足です。

続けて、3パック目行きます!

コメント

ぶてぃ
ぶてぃ
2015年3月2日1:12

>初の神話レア
頂点捕食者ガラクも神話レアです,とりあえず取り急ぎ.

「打ち消されない」はスタック上にある状態で打ち消し呪文(雲散霧消など)により消されない能力ですね.呪禁は戦場にいる時に,相手の呪文なんかの対象にならない.

…分かんないですよね? これ理解できるならはんぶん中級者ですから.
そのへんのルールはそのうち頭に入ってくるから,気にせず「こんなカードもあるのか!」って楽しんでください.

病葉
2015年3月2日1:40

>>ナルガクルガブティ種さん
あっ、本当だ!(笑)
コモン・アンコモン・レア・神話レア・プレインズウォーカー
のレアリティ順に勝手に脳内変換してました。
ご指摘ありがとうございます!

打ち消されない、呪禁の違い何となく分かりました。
打ち消されないは、戦場に出す前の段階
呪禁は、戦場に出た後の段階って事で大丈夫ですかね?

生息条件(島)
2015年3月2日2:13

ちなみにこの《真珠湖の古きもの》、能力は沢山あっても7マナと重いし、土地を3枚戻して手札に戻るのでは、また出てくるのに時間がかかって微妙、という印象を受けているかもしれません。

このカードは、除去や打ち消し満載の青黒を軸としたデッキに1、2枚、フィニッシャーとして入っております。

除去と打ち消しで相手の戦線を壊滅させ、その上で悠然と出してくるのです。

瞬速なので相手の動きを見て、相手のターンに唱えることができ、そうすれば自分のターンから即座に殴りかかりつつ、土地も起きているので妨害手段も構えられ、隙がありません。

また、手札に戻る効果は除去から逃げる手段として用いられますが、マナを支払わないで逃げられるので、仮に土地を全部タップした状態で唱えても殺されなくて安心、という鉄壁さもあります。

打ち消されず、除去もされにくいことから、青黒のコントロールデッキが、同じ青黒コントロールデッキ対策として、サイドボードから入れる、という面もあります。

考えなしに入れて強いカードではないですが、合うデッキに入れると途端に輝き出すカードの代表ですね。

病葉
2015年3月2日2:26

>>生息条件(島)さん

手札に戻した後のロスは、見たとき思いましたが
マナを支払なくていい考え浮かばなかったです。
勉強になります。
コントロールデッキ同士の戦いは、お互いに不毛な戦いになりそうですね
コントロールデッキ…相手にしたくないデッキです(笑)

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